1. 程序设计方法简介

2.数据类型
VFP 包含下列数据类型:

3. 数据容器
VFP中用来存储数据的容器有:常量、变量、数组、记录和对象。
(1) 常量(constants):
一个在操作过程中保持不变的数值或字符串。
常用的常量类型

(2)变量(variables):
是内存中的一个存储单元的位置,其中的内容可以变化,但标识该存储位置的名称(即变量名)不变。
变量的命名习惯: 类型变量代号
如:cStud 、nCj 、dCsrq ——
分别代表一个字符型、数值型、日期型的变量名
变量的赋值方式: 1) 用 STORE 命令 如:STORE "王兰" TO cStud
2) 用赋值操作符 = 如:cStud = "王兰"
变量的作用域: 即变量起使用的有效范围。

变量的访问:
当变量和字段同名时,字段有优先被访问权。要在变量名前加 m. 或 m -> 以示区别,如 m.cStud
(3)数组(array):
是存储在一个变量中由单个变量名引用的有序数据集合。在 VFP中,一个数组中的数据不必是同一种数据类型。常用的有一维数组,二维数组。
数组元素的标识:通过一个数值下标来引用,如 AA[2],AA[2,3]