运行结果
c:\> java Dispatch
Inside B's callme() method “
方法重写时应遵循的原则:
1)改写后的方法不能比被重写的方法有更严格的访问权限(可以相同)。
2)改写后的方法不能比重写的方法产生更多的例外。
4. 其它
final 关键字
final 关键字可以修饰类、类的成员变量和成员方法,但final 的作用不同。
1) final 修饰成员变量:
final修饰变量,则成为常量,例如
final type variableName;
修饰成员变量时,定义时同时给出初始值,而修饰局部变量时不做要求。
2) final 修饰成员方法:
final修饰方法,则该方法不能被子类重写
final returnType methodName(paramList){
…
}
3) final 类:
final修饰类,则类不能被继承
final class finalClassName{
…
}
实例成员和类成员
用static 关键字可以声明类变量和类方法,其格式如下:
static type classVar;
static returnType classMethod({paramlist}) {
…
}
如果在声明时不用static 关键字修饰,则声明为实例变量和实例方法。
1) 实例变量和类变量
每个对象的实例变量都分配内存,通过该对象来访问这些实例变量,不同的实例变量是不同的。
类变量仅在生成第一个对象时分配内存,所有实例对象共享同一个类变量,每个实例对象对类变量的改变都会影响到其它的实例对象。类变量可通过类名直接访问,无需先生成一个实例对象,也可以通过实例对象访问类变量。
2) 实例方法和类方法
实例方法可以对当前对象的实例变量进行操作,也可以对类变量进行操作,实例方法由实例对象调用。
但类方法不能访问实例变量,只能访问类变量。类方法可以由类名直接调用,也可由实例对象进行调用。类方法中不能使用this或super关键字。
例3-7 是关于实例成员和类成员的例子。
【例3-7】
class Member {
static int classVar;
int instanceVar;
static void setClassVar(int i) {
classVar=i;
// instanceVar=i; // 类方法不能访问实例变量
}
static int getClassVar()
{ return classVar; }
void setInstanceVar(int i)
{ classVar=i; //实例方法不但可以访问类变量,也可以实例变量
instanceVar=i; }
int getInstanceVar( )
{ return instanceVar; }
}
public class MemberTest{
public static void main(String args[]) {
Member m1=new member();
Member m2=new member();
m1.setClassVar(1);
m2.setClassVar(2);
System.out.println("m1.classVar="+m1.getClassVar()+"
m2.ClassVar="+m2.getClassVar());
m1.setInstanceVar(11);
m2.setInstanceVar(22);
System.out.println("m1.InstanceVar="+m1.getInstanceVar
()+" m2.InstanceVar="+m2.getInstanceVar());
}
}
运行结果
c:\> java MemberTest
m1.classVar=2 m2.classVar=2
m1.InstanceVar=11 m2.InstanceVar=22
类java.lang.Object
类java.lang.Object处于java开发环境的类层次的根部,其它所有的类都是直接或间接地继承了此类。该类定义了一些最基本的状态和行为。下面,我们介绍一些常用的方法。
equals() :比较两个对象(引用)是否相同。
getClass():返回对象运行时所对应的类的表示,从而可得到相应的信息。
toString():用来返回对象的字符串表示。
finalize():用于在垃圾收集前清除对象。
notify(),notifyAll(),wait():用于多线程处理中的同步。
2. 匿名类的定义和使用:
匿名类是一种特殊的内部类,它是在一个表达式内部包含一个完整的类定义。通过对例6-7中go()部分语句的修改,我们可以看到匿名类的使用情况。
public void go() {
f=new Frame("Two listeners example");
f.add("North",new Label("Click and drag the mouse"));
tf=new TextField(30);
f.add("South",tf);
f.addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler(){
/*定义了一个匿名类,类名没有显式地给出,只是该类是
MouseMotionHandler类的子类*/
public void mouseDragged(MouseEvent e){
String s="Mouse dragging:X="+e.getX()+"Y
="+e.getY();
tf.setText(s);
}
});
f.addMouseListener(new MouseEventHandler());
f.setSize(300,300);
f.setVisible(true);
}
3. 内部类的优缺点:
优点:节省编译后产生的字节码文件的大小
缺点:使程序结构不清楚
【本讲小结】
类是Java语言面向对象编程的基本元素,它定义了一个对象的结构和功能。 Java类中包含成员变量和成员方法。成员变量有两种,用static 关键字修饰的变量为类变量,无static 修饰的变量为实例变量。相应地,成员方法也有两种,用static 修饰的为类方法,无static修饰的为实例方法。实例方法不仅可以对当前对象的实例变量进行操作,也可以对类变量进行操作;但类方法只能访问类变量。实例变量和实例方法必须由实例对象来调用,而类变量和类方法不仅可由实例对象来调用,还可由类名直接调用。Java通过在类定义的大括号里声明变量来把数据封装在一个类里,这里的变量称为成员变量。为了解决类名可能相同的问题,java 中提供包来管理类名空间。
封装性、继承性和多态性是java语言中面向对象的三个特性。接口是java 语言中特有的数据类型,由于接口的存在,解决了java语言不支持多重继承的问题。内部类是指在一个类的内部嵌套定义的类。