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2.1 对象
考点1 Visual Basic的对象
1什么是对象
在Visual Basic 6. 0中,对象分为两类,一类是由系统设计好的,称为预定义对象,可以直接使用或对其进行操作;另一类由用户定义,可以像C ++一样建立用户自己的对象。
2对象的属性
属性是一个对象的特征,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(FontSize)、是否可见(Visible)等。
3对象的事件
所谓事件(Event),是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作。
4对象的方法
在传统的程序设讨一中,过程和函数是编程语言的主要部件而在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:
对象名称.方法名称
考点2 对象的属性设置
为了在属性窗口中设置对象的属性,必须先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口:属性不同,设置新属性的方式也不同,通常有以下3种方式。
(1)直接键入新属性值,如图2-1所示。
(2)选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值,如图2-2所示。
(3)利用对话框设置属性值,如图2-3所示。

图2-1键入属性值图

2-2选择属性值图

2-3用对话框设置属性值
2.2 窗体
考点 3窗体的结构与属性
窗体结构与Windows下的窗口十分类似。在程序运行之前,即设计阶段,称为窗体;程序运行后也可以称为窗口窗体与Windows下的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。图2-4是一个窗体示意图。下面按字母的顺序列出窗体的常用属性。这些属性适用于窗体,同时也适用于其他的对象。

图2-4窗体的结构
.AutoRedraw(自动重画)
.BackColor(背景颜色)
.BorderStyle(边框类型)
.Caption(标题)
.ControlBox(控制框)
.Enabled(允许)
.Font字型属性的设置
.ForeColor(前景颜色)
.Height,Width(高、宽)
.Icon(图标)
.MaxButton,MinButton(最大化、最小化按钮)
.Name(名称)
.Picture(图形)
.Top,Left(顶边、左边位置)
.Visible(可见性)
.WindowState(窗口状态)
考点4 窗体的事件
与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:
.Click(单击)事件
.DblClick(双击)事件
.Load(装载)事件
.Unload(卸载)事件
.Activate(活动),Deactivate(非活动)事件
.Paint(绘画)事件
2.3 控件
窗体和控件都是Visual Basic中的对象。控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。启动Visual Basic后,工具箱位于窗体的左侧。
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